Salt în viitorul digital

Casca de dans Synapse

În prezent, dansatorii se bucură de o cutie de jucării din ce în ce mai extinsă, cu jucării digitale interesante, pe măsură ce designerii dezvoltă senzori care pot fi încorporat în pantofi pointe, tăiat la tunici, implantat în pălării și ascuns sus fuste de balet. Acestea permit interpreților să interacționeze cu software-ul, să declanșeze lumini și sunet, să creeze caligrafii pe ecranul computerului și multe altele.

Cercetătorii chinezi își imaginează o aplicație la clasă .Ei susțin că senzorii din pantofii de dans pot determina dacă tehnica dansatorului este la un nivel standard - scutind profesorii de această corvoadă.

Coregrafii și designerii de software inundă etape cu proiecții digitale, făcându-i să arate ca niște ecrane de computer 3D. Mediile virtuale care se învârtesc, care pulsează, înconjoară interpreții în lucrări precum cele de la compania de dans Chunky Move în Australia, dansatoare japoneză Yoko Ando ,și artiști digitali Adrien M / Claire B în Franța.



În martie, duetul francez, Adrien Mondot și Claire Bardainne, și-au adus piesa elegantă, magistrală din 2013 Hakanaï la Academia de Muzică din Brooklyn. Bardainne este designer grafic, iar Mondot este artist și informatician. Important, Mondot este și un jongler, a spus Bardainne: „Asta înseamnă că înțelege mișcarea”.

Akiko Kajihara , colaboratorul lor de dans pentru această lucrare, a spus asta hakanaï este un cuvânt japonez foarte vechi, folosit istoric de poeți. Realizat din două personaje - adică „om” și „vis” - evocă tot ceea ce este trecător și fragil.

trey mcintyre dance

Un public așezat în rundă în Fishman Space al BAM a urmărit cum Kajihara, într-o simplă cămașă albă cu mâneci lungi și pantaloni, explora Hakanaï Lumea efemeră. Setul era o gamă mereu mutantă de linii albe, grile, litere și numere proiectate pe tul întins peste pereții unui cadru cubic.

Kajihara a intrat în cub printr-o deschidere pe o parte și a început să se miște. Se întoarse, se rostogoli și își mătura brațele de-a lungul pereților transparenți. Un senzor aerian a preluat gesturile ei și a făcut ca formularele digitale să răspundă. S-au ridicat, au căzut, s-au adunat și s-au împrăștiat pe tulpina de tul și au pâlpâit pe fețele membrilor publicului din jur, făcându-i să facă parte din spectacol.

În același timp, Bardainne a folosit un computer tabletă pentru a reacționa la dans și a manipula proiecțiile în moduri suplimentare, proces pe care ea îl numește „păpușă digitală”. Mondot a explicat de ce au adăugat această a doua fațetă interacțiunii digital-uman. „Ochii și creierul uman sunt senzori acuti, în timp ce computerul este eficient în automatizarea a ceea ce percepe omul”, a spus el. Rezultatul, a adăugat Bardainne, este o uniune de corp, minte și mașină.

Deşi Hakanaï este repetată meticulos, nu există două spectacole asemănătoare, potrivit Kajihara. „De fiecare dată, munca se dezvoltă organic”, a spus ea. După spectacol, membrii publicului s-au aliniat pentru a intra în cub în grupuri mici și pentru a se distra experimentând proiecțiile.

planuri de lecție de balet

Mondot și Bardainne au colaborat cu artiști suplimentari. Piesa lor din 2014, Pixel, coregrafie prezentată de Mourad Merzouki , de asemenea franceză, și compania sa de dansatori instruiți în hip-hop. Interpreții au fost la fel de orbitori ca spectacolul digital de lumini, realizând mișcări de dans convenționale fără agitație și mișcări de zi cu zi cu stil. Unisonurile lor erau precise fără a fi rigide.

Pentru a realiza acest lucru a fost nevoie de multe repetiții, nu în ultimul rând pentru că interpreții au trebuit să se obișnuiască să danseze între pixeli grăbiți, a spus Merzouki. „Senzația a fost cu adevărat ciudată la început. Dansatorii și-au pierdut reperele în spațiu și chiar și-ar putea pierde echilibrul atunci când au făcut figuri acrobatice. A fost nevoie de o concentrare intensă și multă răbdare. ”

La final, dansul Pixel nu a fost doar abil, ci profund evocator, sugerând o serie de emoții și experiențe - joc, frică, comedie, extaz, mirare. „Munca grea în aceste piese este de a găsi conținut abstract care să nu fie rece, ci mai degrabă să permită tuturor să interpreteze în felul său”, a spus Mondot.

Piesele lui Mondot și Bardainne sunt hotărâte umaniste, cu ființele umane în centru și o viziune optimistă asupra tehnologiei care ne schimbă viața într-un ritm din ce în ce mai mare. Universul lor digital nu este o mașinărie furioasă. În schimb, este minunat, receptiv și uneori prostesc. Într-una din piesele lor, norii de lumină devin dansatori neînsuflețiți care se scufundă și se învârt în jurul unui toboșar care bate cu furie pe setul de tobe, ca un om primitiv care alungă apocalipsa și se distrează de minune. Lucrarea este simultan provocatoare și înțeleaptă.

'Este important să căutăm aspectele pozitive ale timpului nostru, să preluăm noua tehnologie, să construim cu ea ... să continuăm să inventăm un dialog între corp și imagine', a spus Merzouki.

Inteligența plină de viață a Pixel și Hakanaï amintește-ți o lucrare de demult care a spulberat granițele dansului în zilele sale. În 1966, Merce Cunningham a avut premiera Variații V , în care el și inimitabila sa companie timpurie au executat rapid mișcări virtuozice, au tăiat o plantă și au activat dispozitive fotoelectrice care au influențat sunetul însoțitor. În cariera sa, Cunningham va continua să folosească videoclipuri, software de creare a mișcării și alte tehnologii pentru a extinde conținutul și spațiul de performanță al artei sale. „Îmi place să mă pun în poziții precare”, a spus odată.

Merită să ne amintim, pe măsură ce ne simțim drumul prin peisajul digital de azi în continuă transformare.

artă de dans colaborativă

Urmăriți-l pe Adrien Mondot și Claire Bardainne Hakanaï, cu Francesca Ziviani într-un spectacol din 2013 la Lyon, Franța, mai jos:

De Stephanie Woodard din Dansul informează.

Foto (sus): Synapse, o cască care se mișcă ca răspuns la activitatea creierului, a fost proiectată de Behnaz Farahi, doctorand al Universității din California de Sud a cărui activitate a fost susținută pe scară largă, inclusiv de MADWORKSHOP, Martin Architecture and Design Workshop. Fotografie de Nicolas Cambier.

Imparte asta:

Adrien mondot , Akiko Kajihara , Spațiul Fishman al BAM , Brooklyn Academy of Music , Chunky Move , Claire Bardainne , dans digital , marionetă digitală , Hakanaï , Merce Cunningham , Mourad Merzouki , Pixel , Variații V , Yoko Ando

recomandat pentru tine

Recomandat